AMD o'zining eng so'nggi drayveriga System Lag deb nomlangan yangi ko'rsatkichni qo'shdi.
Tizimning kechikishi ma'lum bir o'yin dvigateli tomonidan freymlarni yaratish va ularni video karta tomonidan keyingi ko'rsatish o'rtasidagi kechikishni ko'rsatish uchun mo'ljallangan.
Hozircha metrik faqat Anti-Lag+-ni qo'llab-quvvatlaydigan adapterlar bilan ishlaydi, ya'ni biz RDNA 3 asosidagi video kartalar va iGPUlar haqida gapiramiz. Ya'ni, bu birinchi navbatda Radeon RX 7000 adapterlari.
Tizimning kechikishi - bu o'yin ramka yaratish lahzasi va GPU bilan ishlashni tugatish o'rtasidagi o'lchangan kechikish. Bunga displeyning kechikishi kabi omillar kirmaydi, ular kengaytirilgan sinxronizatsiya kabi xususiyatlar orqali yanada oshirilishi mumkin. Bundan tashqari, tizimning kechikishi AMD Fluid Motion Frames-dan kadrlar yaratishda qo'shimcha kechikishni hisobga olmaydi. Buni ko'rsatish uchun ramka yaratish kechikish ko'rsatkichidan foydalanishingiz mumkin. Tizimning kechikishi faqat Radeon Anti-Lag+ yoqilganda mavjud. DirtectX11 va 12-ni qo'llab-quvvatlaydigan Anti-Lag+ o'yinlari uchun tizim kechikishi faqat DirectX 12 da mavjud.
Yangi ko'rsatkich yordamida AMD o'yinchilarga FSR 3 bilan taqdim etilgan Anti-Lag + texnologiyasi qanchalik foydali ekanligini tushunishga imkon bermoqchi.
Eslatib o‘tamiz, Anti-Lag+ Anti-Lag dasturining takomillashtirilgan versiyasi bo‘lib, kechikishni kamaytirish uchun kadrlarni sinxronlashtirishga mo‘ljallangan.
Anti-Lag+ faqat eng so'nggi video kartalar bilan ishlashidan tashqari, u faqat ma'lum o'yinlarda mavjud.